- 魔兽世界8.1刚满级号怎么提升
- 《魔兽世界》是否真的存在防毕业机制
- 有人说因为魔兽世界7.0太肝被吐槽,暴雪
- 魔兽大米一个人能出几件装备最多
- 魔兽世界8.0大秘境10层限时通过全队几
- 魔兽世界直升号必做的任务
- 魔兽世界新版本再次出现具有特殊效果的散件
- 魔兽世界9.0最终BOSS是典狱长,暴雪
- 魔兽世界8.0新版本战士有哪些好看的套装
- 《魔兽世界》8.0个人喜欢战士,但朋友们
魔兽世界8.1刚满级号怎么提升
1,一开始装等太低只能找给装备的世界任务做,做4个世界任务给一个奖励,有些是给装备的,可以直接看得见奖励!
2,最快的方法就是评级混分了,找个低分队混,一场100多分,500份可以换一件345/355/370的装备,好像是按照先后顺序还是你装等高低来给!
3,阵营突袭任务,4个世界任务 1个任务,可以获得一件装备,装等根据你自身装等确定,我一开始只给325的特质装!
4,每周好像刷一个PVP的任务,叫什么忘了,在新地图上杀25个敌对玩家,给一件370的装备,这个是固定给370的,和自身装等无关!
5,项链装备等级,项链等级每提升1级装备等级提升2,注意做下艾泽拉斯勇士的世界任务,得相应的声望,到友善、尊敬、崇敬,分别可以提高项链装备等级15,总计45。
按照上面的方法基本可以刷到360-370左右的装等,后面需要做的就是刷世界BOSS、黑海岸世界BOSS、打大秘境副本、每周PVP低保、或者去跟H奥迪尔的团混装备,等待装备暴击来提升装等。但是装备等级不是最重要的,还需要锻炼自己的手法,还有就是关注自己的属性。
《魔兽世界》是否真的存在防毕业机制
《魔兽世界》8.0对于那些大公会的部分高级玩家确实有着防毕业机制,但也只是防止过早毕业,而不是让你毕不了业。而这就是8.0的强制个人拾取机制,其实对普通玩家来说也没什么防毕业,大不了一样等小版本更迭的追赶机制。
强制个人拾取就是让以前的那些靠团队分配的大公会开荒期几十个人养一个人这样的没那么理想了,分团伐木的效率降低,整体毕业进度就慢很多了。这样的结果对于暴雪来说是很合理的,可以平衡大部分的高端和低端玩家的装等水平,对于普通玩家来说,个人拾取增加了装备的掉落概率,也算是多了点希望。
其他的,比如那些摸到自己不要的装备,并不是什么防毕业机制吧,只能怪自己脸黑,一样可以交易给别人。而且在个人拾取下,M团本从掉落4件提升到6件,H和PT按十个人后每增加一个人提升20%的掉落概率,也算是大家的出装概率,对普通玩家还是有点帮助的。
总之,明面上摆着的防毕业机制就是强制个人拾取,但也是防止那些高级玩家过早毕业,多花了点时间去配装。其他的暗地里的防毕业机制就没什么了,像老是摸不到自己理想的装备,这只是个人运气问题了,虽然没了团队分配,不是亲友团更加看脸了,但多交朋友多PY一样可以。
有人说因为魔兽世界7.0太肝被吐槽,暴雪
肝这个词,是玩家自嘲的词,关暴雪什么事?付出更多的精力,收获更多的体验,有什么问题?
暴雪的游戏相对韩国游戏来讲是最省时间的,说魔兽肝,全是暴雪把你们惯坏了。
这里需要我把能量追赶机制解释一番吗?
这里需要我告诉你,神器是有上限的吗?7.0时代满级需要100年,谁逼你玩100年了吗?7.0比你早玩一年的人,跟你的装备差距是一年的差距吗?你三个月就几乎追上了吧?最后的差距可以忽略了吧?
别拿调侃的话当正事讨论,无趣。
魔兽大米一个人能出几件装备最多
魔兽大米一个人能出3件装备最多。
大米箱子和7.x一样, 会给新的钥匙、神器能量, 并有机会获得多件装备。
每周箱子里会包含:
大米钥匙
项链的神器能量
1-3件装备
现在周常箱子通常会奖励1-2件装备, 运气够好的话, 会有3件装备. 并且, 除了武器和艾泽里特护甲外, 其他装备都有机会泰坦铸造。
他的箱子里包含了神器能量、一把武器、一双护腕和艾泽里特头盔。
目前在奖励装备的数量的关联机制还不明确, 鉴于箱子装等和大米层数直接挂钩, 也是唯一因素, 姑且认为装备的数量也是和层数直接挂钩。
魔兽世界8.0大秘境10层限时通过全队几
限时通过全队3-4件装备,钥匙黑了按 1的规则计算。装等由当前层数算。限时有 1 2 3之说,分别对应了,3个不同时间段通关,当前版本拾取规则为,每个人的拾取几率是20%,也就是说总有一个人这本拿不到装备,就看谁是那个倒霉蛋了。所以尽量 2,是可以保证自己不是那个一无所获的人至少拿到一件装备。值得注意的是,艾泽里特护甲不在大秘境中掉落,稳定高装等特质护甲只会出现在团本中掉落,且有团本专属特质。5M、世界任务是获取特质装的主要途径,大秘境低保箱也可以开出,概率是要加上散件的,所以大几率是开不到特质装的,就不要说开出的不一定是你当前需求的特质,副本类型完全随机。所以这个版本还是要认真打团本,大秘境不是休闲玩家的装备宝库了。
魔兽世界直升号必做的任务
1、开启世界任务
其实在达到112级之后我们就可以开启对立阵营的据点了,也可以说是鸟点。对立阵营也有三张地图,每张地图都会根据任务开启一个起始据点。三张地图全部开启后,就能自动解锁世界任务。世界任务开启时是没有提示的。当你点开地图发现有世界任务图标时,说明已经解锁。推荐满级后完成。因为有些起点的任务怪刷新太快。
2、清除所有主线以及支线
这个有点难,看个人吧。因为主线和支线分为自己阵营地图和对立阵营的。任务非常非常多。好处是可以加新地区声望。这个在后期是很有用的。首先它可以兑换各种355的装备。史诗模式掉落的装备只有340。所以你要是靠声望兑换。那么提升装等也算是平步青云。
3、打H副本刷装等
运气好的玩家,一般在做完任务,装等会在280-290 左右。但是进入H本需要305,又因为前期项链装等低,所以你需要刷副本。这里推荐一个方法。每个副本基本上只掉1件装备。运气好才有2件。所以推荐每次排随机进去,打到装备就退组。虽然不太厚道,但是以游戏小熊打这么多次来看。基本上老1老2拿到一件装备后,后面基本给的都是艾泽里特,没有装备。还费时间,划不来。
4、刷艾泽里特神器能量
其实刚开始会不理解这个刷多了有什么用。但是等你开始打M本或者H本发现,一些艾泽里特护甲的特质需要高等级的项链等级才能解锁,这个时候就需要刷大量的神器能量。艾泽里特能量主要通过世界任务刷,世界任务遍布两个阵营地图。这也是为什么让你清支线任务的原因。因为可以提前把鸟点打开。
魔兽世界新版本再次出现具有特殊效果的散件
这里企鹅,从南极第一线为你解答。
魔兽世界在本周已经更新了新的团队副本风暴熔炉中的史诗难度和随机难度。在本次新团本中,我们可以看到虽然装备没有奖励特质装,但是很多人都依靠随机团拿到了或多或少的携带了一些强力的特殊效果的散件装备,部分装备甚至和饰品分庭抗礼。这不禁令一些玩家发问:魔兽世界此举究竟是为何?
弱化的橙装
说起这次团本的散件效果,我们可以回溯到7.0版本,那个橙装为王的版本。
在上个版本中,橙装赋予了我们极为强大的属性和特殊的被动效果,使得我们在游戏中的能力如同“开挂”了一样。虽然橙装依然分着强弱以及看脸,但并不能抵挡我们对刷出橙装的狂热之情。而到了本版本之后,橙装全部退役,突如其来的平淡让我们所有人都猝不及防,甚至唯一拿来称道的艾泽里特特质装也只能属于饮鸩止渴,根本起不到什么实质效果,所以很多玩家称新的资料片到现在都属于简化版的7.0,毫无新意。本次特效散件的出现可以说是让人眼前一亮。
在这些散件效果中,我们看到了设计师努力恢复之前玩家游戏体验所做出的努力,有替代橙装成为更为广泛,更为实用的装备途径之一。而风暴熔炉作为8.1.5版本过渡的新团本,即使是新版本开启,团本中的装等稍微暴击也是非常实用的。可以说,在风暴熔炉中,设计师并不想让这些装备过快的“退役”,相反能作为常用装备为玩家所用。
而设计师也明确在8.2版本中预告过,如果风暴熔炉的装备效果令人满意的话,之后依然会推出类似的过渡团本,为剧情以及玩家的装备曲线填坑。相信这次让人眼前一亮的设计,会成为一道新的风景线。
意外的问题
不过,装备虽然设计的比较优秀,但是依然有一些问题是需要注意的。比如装备获取的途径单一,目前只能在团队副本拿到。
这就依然对一些休闲玩家以及专精PVP的玩家不是很友好了。目前来看,装备的效果在PVP中依然是生效的,兴许以后设计师会处理这件事情,不过在同装等的散件上出现了特效碾压的情况,相信是很多PVP玩家不愿意看到的。而这类玩家如果想要拿到特效散件,就必须跟团打PVE才有概率拿到,那么这段时间内估计他们会玩得非常难受。
所以,如果设计师打算发扬这类特效散件也确实无可厚非,毕竟纵观整个风暴熔炉团本,每个职业最高能拿到的散件也没有多少,短时间内确实不会影响什么平衡。不过如果想把这些带有新意的设计延伸到整个版本的话,就必须考虑兼顾更多地玩家,拿出更多的获取途径和降低获取难度。在目前装备获取完全看脸的拾取,这应该是避免极端情况最简单的方法了。
那么,各位小伙伴认为这次风暴熔炉团本产出的特效装备是否令你满意呢?欢迎在评论区留言发表你的看法。
我是企鹅,周期更新飞车和暴雪全家桶相关的问答和游戏攻略,喜欢就关注我吧:)
魔兽世界9.0最终BOSS是典狱长,暴雪
给典狱长加几件毕业装备
然后再来个超好看的坐骑
打的妈都不认识
甚至下版本下下版本还能回来不停的打
魔兽世界8.0新版本战士有哪些好看的套装
魔兽世界8.0套装
魔兽世界每个版本的职业套装都是玩家比较关注的焦点,但是8.0版本已经确定取消了职业副本套装的设定,也就是说从8.0开始就没有所谓的T几的装备了,副本装都是艾泽里特护甲或者散件,按照暴雪设计师的说法是给玩家更多的外观搭配选择。目前明确已知的战士套装只有三套PVP套装,并且联盟和部落的是不同的。
联盟战士
8.0版本联盟方战士PVP第一赛季候选者套装,个人感觉暴雪美工又下线了。
8.0版本联盟方战士PVP第一赛季角斗士套装,这难道不是暴风城卫兵升级版?
8.0版本联盟方战士阿拉希战争前线套装,角斗士套装生锈了,果然是战争前线。
部落方
8.0版本部落方战士PVP第一赛季候选者套装,平凡无奇的套装,无力吐槽。
8.0版本部落方战士PVP第一赛季角斗士套装,还算中规中矩吧,肩膀好评。
8.0版本部落方战士阿拉希战争前线套装,同样是战争前线套装,联盟的生锈了,部落的掉漆了。
另外还有一种五件套装只有下半身,完全看自己搭配出来的,效果也不忍直视。
以上就是魔兽世界8.0版本战士目前可以确定的套装了,以后必然还会出新的套装,只希望设计师能精神点。职业副本套装都砍没了,你还会去打团队副本吗?
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《魔兽世界》8.0个人喜欢战士,但朋友们
究竟要不要在弱势版本选择弱势职业呢?这要看你在游戏中的定位和心态了,你究竟是想在团队活动中崭露头角,还是只想没事上上线,刷刷老副本,休闲娱乐?是真的喜欢这个职业,还是愿意玩的舒服一点。
沦为“信仰”的战士
尽管许多《魔兽世界》著名的领袖人物都是战士,但作为一个职业,战士在很多版本中都显得非常弱势,然而,由于很多玩家就像真正的“战士”职业一样,即便屡遭挫折,依然坚持不懈的选择这个职业,战士职业有了“信仰战”这个诨名。因此,玩家总是能够看到,无论版本多么弱势,这个职业却从未缺席过,不像某些经常“跟风”的职业,一旦弱势,就会变成稀有物种。
其实,战士职业之所以经常显得弱势,还是暴雪的“平衡”思路使然。在传统RPG中,战士应当是近战伤害较高,皮糙肉厚的角色。然而,在副本中,如果一个职业DPS类似的情况下,生存能力远远超过其他DPS,就会造成失业问题。因此,特别是在“职业同质化”,“副本不特别需要任何一个职业”后,战士的生存能力被砍到和其他职业一个水平线了,伤害却并未提高,彻底沦为了“信仰职业”。
是否要选择战士?
现在这个版本,确实可以说又到了战士这个“活不过测试服”的职业的弱势期。其实,往往在版本初期,相对吃装备的战士经常“表现不好”。而现在这个时候,不但防战的生存能力比其他职业显得略低,输出上面也没有什么特色,以至于尽管升级排本时仍然能当T,满级后却难以找到合适的队伍。如果你想在满级后的团队活动中方便一些,没有亲友团跟野队也不至于“劝退”的话,在这个版本,战士的确不是个优秀的选择。再加上艾泽里特系统让现在练小号并不方便,战士职业被劝退也是情理之中的事。
不过,人有旦夕祸福,月有阴晴圆缺,虽然战士弱势版本多,但也不可能永远弱势下去。总会有那么几个版本中,这个职业能够大放异彩。如果你真的喜欢这个职业,坚持这个“信仰”也没有什么错。毕竟,在你的背后,是无数个一路踏着风雨走来的“战友”。
总而言之,在职业推荐方面,玩家往往是抱着“不希望你受苦”的态度,“劝退”弱势职业,但毕竟他们是他们,你是你,别人并不能为你做决定。在选择职业之前,先想想你究竟想要怎么玩《魔兽世界》,才能做出最适合你的选择。