- 三月三为啥要看刘三姐
- 最近有新出的网剧,有哪些值得一看
- 近期电影《哪吒之魔童降世》里龙王缠绕的那
- 有哪些让你尴尬的片段(电视剧、电影、动漫
- 你们觉得唐人街探案2好看吗
- 电影结束后必须马上离开影院吗
- 世界排名前十的电影是哪些
- 如何评价Switc《异度之刃2》
- 四海结局彩蛋
- 有什么不要网但很好玩的游戏吗
三月三为啥要看刘三姐
纪念刘三姐,就是通过那不绝于耳的嘹亮歌声,寄托着人们对歌仙刘三姐的思念和对丰收、对爱情、对幸福美好生活的憧憬和向往。
最近有新出的网剧,有哪些值得一看
你好:我是影视制片静心,很高兴回答你提的这道问题。随着互联网的高速发展,越来越多的网剧走进观众视野。新出的网剧更是层出不穷。比如《龙岭迷窟》、《隐秘的角落》、《唐人街探案》、《传闻中的陈芊芊》、《庆余年》、《河神2》等好多网剧。
看了《龙岭迷窟》虽然只有短短18集,但还是吸引了大量观众观看。总体上制作精良,台词逗趣,潘粤明、姜超饰演的胡、王胖子组合。对话如同说相声,亦是该剧的一大亮点。
《隐秘的角落》讲述了沿海小城三个孩子在景区游玩时纪录了一次谋杀,他们的冒险也由此展开。扑朔迷离的案情,将几个家庭裹挟其中,带向不可预知的未来。故事曲折扣人心弦。
《唐人街探案》一听就是悬疑推理剧。光怪离的泰国,接连发生多起奇异案件。“唐人街第一神探唐仁的徒弟林默,野田昊的弟弟田昊二,纷纷陷入探案的谜团之中。”该影片以单元剧的形式讲述,新秀侦探林默联合多名侦探,探寻侦破各种奇案故事。
不管是古装探案剧还是都市情感剧,每一部剧的出现,能给观众带来快乐,受到好的启发教育,传递正能量。都是不错的影视作品,值得我们观看。
近期电影《哪吒之魔童降世》里龙王缠绕的那
两刷党答一波。那根柱子当然是定海神针,这点已经导演亲口确认。至于暗示了什么?网上一搜一大片,乃是暗示了在导演的规划中,还有更阔大的封神宇宙。
但事实远没有这么简单。
以定海神针和哪吒敖丙渡雷劫时若隐若现的孙悟空头像来看,这应该是融合了西游宇宙和封神宇宙的双宇宙。这才是正解。
对于回答中有朋友分析敖丙或复活为孙悟空,个人也不敢认同。我认为很简单,敖丙确实会复活,但没有那么多弯弯绕,敖丙复活后就是白龙马,没有别人。
一、定海神针
小孩子毕竟是敏感的,我家七岁儿子比我先发现那根柱子的秘密。他向我求证,我怕吵到别人,而且以这是封神宇宙而不敢肯定,说应该不是。
但想了想又说,不一定,也许是。
雷劫时的孙悟空又是他首先看出来的。
然后刷新闻时,很快看到了饺子的视频采访,他亲口承认,龙王盘的那根柱子就是定海神针。
先看一下定海神针的定义。《西游》第3回龙王说此宝:
那是大禹治水之时,定江海浅深的一个定子。
这句话很有问题,因为是定江海(定作“使……安定、”讲)还是定深浅(定作“测量、测定”讲),是有本质区别的。
1、定江海
长什么样无所谓,像石头也行、像棒子也行,只要重量够就可以,就像拆开鼠标也能发现一块铁片,除了配重外再没别的作用。后文的描写可为佐证,悟空先摸了一把,“乃是一根铁柱子,约有斗来粗,二丈有馀长”。海水自然不止二丈多深,所以这绝非测量之物。再者金箍棒上有字,写着“重一万三千五百斤”,将大海比作巨盆,盆底有此铁,作用就是任它风吹浪打也掀翻不了巨盆。
2、定深浅
长什么样非常重要,因为必须要长条状的东西才能测量对象的长短,比如常见的直尺。后文的描写同样可为佐证,神针二字,表明了它的形状;如意二字,表明了金箍棒可长可短,长则撑天拄地,短则如绣花针一般,可以说天地万物皆可测量。
但“可长可短”的功能是孙悟空开发出来的,定海神针在海中存在万年,水族那么多人,什么虾兵蟹将龟丞相鳜都尉天天路过,我就不信没人随口说一句“这玩意儿太大了,要小点就好了”,说了而金箍棒毫无反应,证明宝物是认主的,世界上它只认孙悟空一人,才能开启声控功能。
在动画片、小人书等媒介里,我们一直接受的,其实就是第二个意思。如连环画中:
游戏画面中:
电视截图里:
《哪吒》这部电影里,不用说了。却更多地倾向于第一种意思。
二、
《哪吒》中,申公豹拿着灵珠下海,海面分开,巨柱现出,直通海底。龙首出现,身后铁锁横空。
这根柱子的视觉震撼太强烈了,既巨大又厚实,仿佛下面着一个世界。
后来敖丙化为小白龙,要活埋一郡生灵。水柱腾空,水波翻涌,再冻为亭盖,有似穹庐一般,将整个陈塘关尽数笼盖在内。
那种的感觉又出现了。
海底炼狱中,真的着洪荒妖兽。龙宫根本没有宫,也没有四海龙宫,龙宫只有一个,海底熔岩四处喷薄,火山底下上古异兽蠢蠢欲动,一根通天神柱、万条铁链,缚尽了所有神龙。正因此,定海神针既定住了洪荒凶兽,却也禁锢住了四海龙族。龙王苦口婆心告诉敖丙原委后,用一句话概括了龙族处境:
儿啊,这哪里是龙宫,这是龙族的监牢啊!(原话不记得了,意思大体不差)
我在有篇问答中分析过,龙族实则如同天帝的牢头,但牢头也有下班时间,因此龙族多半对天帝的命令存在着相当程度的误解。但这也不必说了。总之在电影中,无论是什么原因,龙族的现状就是被禁锢在海底神柱上,24小时看守罪犯,日复一日、年复一年,以至万年。
但龙族绝不敢如此志短!
龙,在《易经》中已有记载,潜龙勿用,表示英才壮士的蛰伏;飞龙在天,喻人一朝飞天、一鸣惊人;亢龙有悔,告诫人应该戒骄戒躁;群龙无首,在大势则指天下大乱,在个人则指茫然无绪、气运跌入谷底。坤卦中又说“龙战于野,其血玄黄”,寥寥八字,写尽龙战的霸道和苍凉。
孔子见老子,说:“吾乃今于是乎见乎龙。龙,合而成体,散而成章,乘云气而养乎阴阳是。”以神龙喻圣人,写尽老子万世师范。
至于《说苑》,则云:
神龙能为高,能为下,能为大,能为小,能为幽,能为明,能为短,能为长。昭乎其高也,渊乎其下也,薄乎天光,高乎其著也。
何等神通、潇洒而且威仪!
这样的一个种族,能困于海底炼狱么?
有些鸟儿是关不住的,因为它们的每一片羽毛都闪动着自由的光辉。
三、两大宇宙
龙族在《封神》中的形象实在太过负面。考虑到封神故事的发生时间,几乎与历史的起源同时,那么我们不妨认为龙族经历了两个时期:
第一个时期,禁锢期,自龙族诞生、修行、跟随天帝征战到成为天牢牢头。
第二个时期,自由期,以《哪吒之魔童降世》电影开始,龙族为了挣脱海底而战,最终与天帝达成妥协,冲出海底,夭矫于九天之上。
这一切都要着落在敖丙头上。
敖丙承载的,是龙族孤注一掷的梦想,敖光心心念念者,是“封神登天”。《西游》中,小白龙最后进入西天核心圈子,封八部天龙菩萨,实现了龙族的万年大梦,因而,是可以视小白龙为敖丙后身的。
1、敖丙本质上是个好娃,好人会有好报的
囿于龙族之身,敖丙虽不敢公然以龙族面目行走于世间,但其实一直在默默地做着好事。
海夜叉掳走小女孩,是他及时出现冻住了海面;入魔的哪吒要杀李靖夫妇,是他不顾申公豹阻拦,坚意救下哪吒父母;哪吒走进雷劫,是他不顾生命危险与哪吒共抗天雷,成全了朋友之义。这样一个娃,身负龙族举族之恨而不恨世人,生动诠释了什么叫人之初性本善。
“积善之家,必有余庆;积不善之家,必有余殃”,敖广与申公豹勾结反抗天帝,堪称与虎谋皮,走上了一条危险之路,会为龙族带来灾殃。然因一念之善,龙族的命运扭转已不在灵珠,而在敖丙。
2、这么大的代价和心力,不迎来回报,对不起敖丙的牺牲
《哪吒》最后,两人肉身被毁,混元珠相当于毁之一旦,剩下的便不是灵珠与魔丸,而是敖丙与哪吒。
这个牺牲很大。
但并非没有回报。
抗过了无双雷劫,哪吒敖丙事实上已晋入了金仙修为。
金仙作称大罗金仙,是仅次于圣人的世界巅峰人物,天帝也不得不予以重视。
从此两人我命由我不由天,四海八荒、千难万阻,尽可去得,可以说不但在心理上、更在修为上,都有了逆天改命的本钱。
3、龙族牺牲太大,天帝应该给予回报
龙族困守炼狱万年之久,甘愿举族自囚,这牺牲何其之大!
天帝若非无情无义之人,怎么都要给予补偿。
我们可以脑补一番接下来的情节发展:
哪吒后来莲花化身,经封神之战而进入天庭成为三坛海会大神不提。且说敖丙,因偷盗灵珠而罪犯天条,经太乙真人或小云云(电影中长生云)或慈航道人(封神中观音入佛前道号)指点而在鹰愁涧重塑肉身。1600多年(武王伐纣至唐僧取经的间隔时间)之后,辅助唐僧西天取经,经十四年风刀霜剑而成功果位归真,是为八部天龙菩萨,虽在诸佛之下,但已是观世音菩萨一流人物。
观音大士在玉帝面前多有面子,不用多说了吧!
既然敖丙成了正果,天帝也自然而然进行了妥协。从此龙族就变成了世俗意义上、无所不能、动于九天之上的神龙!
4、定海神针的归宿
这个不用多说了吧。
哪吒敖丙携手度劫时,滚滚天雷中齐天大圣的头像若隐若现,预示着什么还用说吗?
孙悟空乃是妖族前所未有的偶像,他为妖族而战,曾大闹天宫、取经封佛,取得的成就堪称旷古绝今。
他既曾为花果山妖族而战,何况他与八部天龙菩萨有同门之谊,自会为龙族代言。
《西游》中龙族也有困境,泾河老龙说杀就杀,可见其地位。他们的诉求与《哪吒》电影中的龙族诉求是一脉相承的,而这些,随着敖丙和孙悟空的出现,都会迎刃而解!
这便是西游与封神融合之后的大宇宙。
我已经写了500多期封神,愿景是:十年光阴,千期篇幅。欢迎关注,共赏神话。
有哪些让你尴尬的片段(电视剧、电影、动漫
电视剧红色。明明女主相貌普通且人到中年,左邻右舍夸赞这么年轻这么漂亮
你们觉得唐人街探案2好看吗
《唐人街探案2》相比于前作,给我的整体感觉是重搞笑而轻推理的,很符合春节档的喜庆氛围,适合去电影院开怀一笑。
电影里的笑料不同于国内三流喜剧电影生搬硬套的植入段子,而是设置了具体的语境,这样就不会有为了搞笑而搞笑的尴尬。
比如阿香婆婆是在三亚晒黑的梗,你能拍自己屁股的梗,卖肾换手机的梗,王宝强将内衣扔在病床上的梗,我输了我就陪你约会一次的梗,这些内容都和剧情衔接得很紧密,很扎实,观众不会有任何出戏的地方。
另外在我看来,电影里笑料的种类和构成其实也是比较丰富的。
第一类是关于谐音的调侃,包括王宝强在和唐人街女店主的叫嚣,“你说我有血光之灾,我还说你有大凶兆呢”;王宝强师傅的名字,莫友乾,莫有钱;以及500万你一半我一半的“250”,这些带有内涵的词汇放在电影里其实是很有意思的。
第二类是对于期待落空的设置,违背常规思路,让观众感到意外错愕从而挑动笑感神经。
包括王宝强第一次看见镇魂符的那句“我敢肯定......这是一个符号”;
一行打肖央的时候,一众学生拔枪而起的画面;
白人三人组准备抢劫华人三人组反被抢劫,衣服被剥得精光;
王宝强在看见酒吧大哥色迷迷地看着他们的时候对刘昊然说了一句为了大家就委屈一下你了,结果却和所有观众想象的都不一样。
这些意料之外,期待落空,往往让人不禁哑然失笑。
第三类笑料是动作设计的巧妙,伍刚老师不愧是通过《唐人街探案》拿过金马奖最佳动作设计的动作指导,在第二部里将这些动作和剧情结合得依然非常好。
王宝强的肢体语言也很棒,插眼睛,掏裆,锁喉这些动作十分容易让人get到笑点。
第四类笑料我觉得是这部电影比较经典的地方,式英语的笑话其实不算新鲜,但能做到《唐人街探案2》里王宝强和王迅手下的对话那么爆笑的,恐怕很少。
“dog leg”,”dog son”,”give face”,这些词汇确实经典。
以上就是《唐人街探案2》给我最大的惊喜,一张电影票买了两个小时的欢乐。
下面我来谈谈电影的推理部分,这一块其实是比较薄弱的地方,相比于去年经典的悬疑推理电影《看不见的客人》,《唐人街探案2》里主角的推理遇到的最大困难其实是美国警察和黑帮手下的囚禁,这不免让我有些担忧,担心电影就这样结束,那就没意思了。
好在电影延续了第一部的风格,最后进行了一次反转,如果第一部里张子枫的笑让人留下许多阴影,那么在第二部里,也有一位人物的笑让人印象深刻,至于是谁就不剧透了,大家观看完电影自然明了。
总的来看,《唐人街探案2》还是一部很有诚意的作品,至少没有糊弄观众,笑料和推理的部分都完成了挺好,个人是蛮期待《唐人街探案3》的上映的。
(文/星夜行)
电影结束后必须马上离开影院吗
一部电影应该是字幕走完黑幕了才算真正放映完。
把演员表看完也是对演员起码的尊重,但清洁阿姨一般是提前进来打扫的,因为每场休息时间不多,也能理解,如果你要等看彩蛋,可以坐到一打扫过的空位置,反正没人有权让你提前出去。
随便发下电影院里的观众素质,这些细节以后注意点
相信大家都遇到过在电影院的那些不文明行为,看电影时受到影响真的很闹心,我们去电影院看一部电影付出:时间成本、金钱成本、交通出行成本到电影院去不是让那些人恶心自己的 。看电影时打的(提醒了不听,脚抬高点踹晕得了...这些人就应该轰出去)一上来就剧透的(就你知道,遇到这样的人真的很闹心)脚靠前排椅抖腿(抖得劳资像在看4D电影似的)哈哈 笑场情节的时候一个反应慢的老姑娘别人乐完了她才哈哈大乐~~~~全场观众又重新大乐到不行~~啊哈哈~~手机晃眼,很影响别人(想想在一个暗空间里看电影,旁边有个亮光晃来晃去真的很影响,而且看电影的时候看手机真的很的动作)闪光灯拍照(理解你想拍照用来炫耀,但考虑下别人在认真看电影)个子高的人坐法(如果你高子特别高,尽量不要让头比靠椅高出太多,如土豆般的头挡着银幕,真的很不爽)3d眼镜放回去的时候(看过很多次3d电影,在工作人员回收3d眼镜时,有人是直接丢或高处放下去的,如果镜片刮到,那对下次用的人很影响观看,记得轻轻放,你将再人群中得到很多目光)弯腰找座位(后排的人都看在眼里,会把你和别人对比,你弯腰了你更懂事)有人过道记得脚收起来(其实这个无所谓,位置就那么窄,不过你收脚别人会觉得你很友善)家长带的小朋友要懂得安静(别哭,别乱动,别老问问题,别踢前排椅子,别说话,别说话,别说话)让清洁阿姨先打扫(清洁阿姨一般提前进来打扫,因为每场休息时间不多,如果你要等看彩蛋,可以坐到一打扫过的空位置)吃太香零食(吃什么没人拦着,但别太香和声音太大)在观影的时候遇到极品你会主动出手制止吗给大家建议吧,对于那些不自觉的,已经影响到你观影心情了,就直接说出来。既然他们自己不要脸,你也不用给他们留脸面,否则人家高高兴兴看完了,你气哄哄的回家了,好像很不划算吧。(要不下回就带一手电筒,谁不自觉就照谁。)不要因为这些极品就不进电影院看电影,毕竟好电影还是要进电影院的,是无论家庭影院、还是电视、电脑都不能替代的体验。科普电影知识头条号——六号影厅
世界排名前十的电影是哪些
每个人都有自己心中的电影排行,而既然问到世界排名就需要得到大量数据,幸运的是互联网为我们提供了便捷的途径,目前国内豆瓣电影Top250以及国外IMDb Top250算是比较受大众认可的排行了,下面简单介绍下两者的TOP10.
NO.10
豆瓣 忠犬八公的故事 9.3分 696784人评价
主要讲述了一只叫做八公的秋田犬在主人去世后,任然每天去车站等候主人的温情故事。这部是2009年上映的美国拍摄的,个人认为1987版日本拍摄的好看一些毕竟更符合故事原貌,无论哪版看着看着就会备受感动,人会弃你而狗狗却不会。
IMDb 搏击俱乐部 8.8分1647182人评价
一个小职员和一个商人组建了一个地下搏击俱乐部,两人产生矛盾分开,可职员杰克发现哪里都会有商人的身影,究竟怎么回事,这里不做剧透有兴趣请自行观看。
NO.9
豆瓣 盗梦空间 9.3分 1066468人评价
诺兰从不会让我失望,国内观众对这部电影是格外的喜爱。梦境与现实有何不同,最后小李子到底出没出梦境?在当时引起了激烈的讨论。
IMDb 黄金三镖客8.9分610839人评分
牛仔,大盗,,三个人为了找到宝藏是使尽了方法,西部片里的佳品呀,看完这部片建议再看看荒野大镖客和黄昏双镖客。
NO.8
豆瓣 辛德勒的名单9.5 分550282人评价
辛德勒利用一切手段拯救犹太人,也获得了那句 拯救一个人,就是拯救全世界。的评价
IMDb 低俗小说8.9分1608720评价
这部电影由多个故事交叉串联而成,我第一次看时就没看下去,后来多看了几次慢慢才看懂,不得不说昆丁真是鬼才。
NO.7
豆瓣 千与千寻9.3 分980916人评价
宫崎骏的这部作品触及心灵,千寻与白龙与无脸怪带着人们在另一个世界冒险漫游。
IMDb 指环王之王者无敌8.9分146554价
指环王第三部,这可是一部西方魔幻史诗级大片,值得拥有。
NO.6
豆瓣 泰坦尼克9.3分 992670人评价
这么经典的影片大家都听说过吧。
IMDb 辛德勒的名单8.9分1066101评价
和NO.8重合
NO.5
豆瓣 美丽人生9.5分 616400人评价
一位伟大的父亲,为了不让儿子受到战争残酷影响,向孩子编了一个完美的谎言,虽是谎言却处处能和现实对的上。
IMDb 十二怒汉8.9分580532评价
这是一部黑白电影,十二人因为一场案件的审理而产生了一系列思想上的碰撞。
NO.4
豆瓣 阿甘正传 9.4分 1053464人评价
阿甘一个智力有碍的人却走上了人生巅峰,我第一次看时对影片中阿甘的事迹感到震撼,后来特意找寻了一下才发现阿甘这个人并不存在,他所有的事迹是当时美国精神的集结。
IMDb 黑暗骑士9.0分2024815人评价
这是一部极为成功的商业电影,小丑无敌
NO.3
豆瓣 这个不太冷9.4分 1223904人评价
身为一个有着一颗温暖的心。
IMDb 教父二9.0分979491人评价
第二代教父麦克·柯里昂接管了家族事业同时也面临了一系列问题。
NO.2
豆瓣 霸王别姬9.6 分988125人评价
拍的是爱情?不,拍的是整整一个时代,陈凯歌导演的巅峰。
IMDb 教父 9.2分1412092人评价
“教父”维托·唐·柯里昂
NO.1
肖申克的救赎
一部经受了时间的检验的无冕之王,虽然错失了奖项却在人们的口碑中逐渐走上顶点,这部电影是希望是自由。
最后,排行不是衡量一部电影的关键,却表现了在人们心中的位置。网站上的排行代表不了个人,望大家都有自己心中的电影排行。
如何评价Switc《异度之刃2》
自从任天堂switch今年连续推出“红绿帽”双神作后,天下第一的宝座依然是老任囊中之物。但这并不足以让任天堂满足,近期代表当下业界顶配JRPG的《异度神剑2》横空出世,又再度掀起游戏界的热潮。
说到《异度神剑》可能大部分人对其都不了解,这部发行于任天堂Wii主机上的游戏,曾被誉为上世代最伟大JRPG,媒体评分普遍过90分。那么,有了一代《异度神剑》珠玉在前,时隔多年的《异度神剑2》究竟素质如何呢?本篇文章应该会给玩家一个参考。
战斗系统:当《魔兽世界》遇见《传说》
如果说《异度神剑2》最优秀的地方,那一定是它的战斗系统。玩过BNEI的《传说》系列,尤其是最新作《狂战传说》的玩家,想必对它的动作系统有个大致的认知。如果把《狂战传说》拿来和《异度神剑2》进行比较的话,《异度神剑2》则是《狂战传说》的终极进化版——动作、策略感十足,内容深度和完成度都极高。
与《传说》系列一样即时制战斗
如果用几个字就概括《异度神剑2》的战斗系统,那就是“三个循环”。没错,本作的战斗就严格意义按照三个循环进行策动的。第一个循环是自动攻击的循环。玩家会在游戏进行到第四章时候,会携带3个异刃(简单说来,就是人形武器),玩家会针对不同的异刃,得到不同的武器。每个武器自身携带一个自动攻击的循环,比如女主“焰”的剑,就是三个挥舞的姿势,攻击力每层递增,玩家在进行自动的普通攻击时,会积攒技能槽,这也牵扯出游戏的第二个循环。第二个循环是技能循环,循环牵扯出了敌方的状态循环。随着技能的使用,可对敌人进行控制,控制本身也是一种循环:“破防-击倒-击飞-猛击”循环,也就是在玩家或者队友打出“破防”的技能后,玩家可以更换自己的异刃释放带“击倒”效果的技能,进而为“击飞”和“猛击”,如此循环实现对地方的控制。第三个循环则是“必杀”的循环。在玩家释放技能的时候,积攒必杀的槽。必杀技的槽分为三个阶段的循环——“lv1-lv2-lv3”。在必杀技槽积攒一格的时候,放出必杀技为lv1,这时在怪物血槽的右上角有技能的计量槽,在计量槽消失之前,玩家需要放出lv2技能,以保证最后达到lv3,实现最大的伤害。但大招也与游戏中的属息相关,关于大招的属性,会在屏幕的右上角显示一个树状图,在放出lv1必杀之后,要根据树状图的要求进行lv2必杀的释放。
其实就是把《魔兽世界》网游式的战斗单机化
合理打出连携技更是打出高伤害的保证
说了这么多,可能没接触过系列玩家不明所以,会感觉异常复杂,可是复杂往往代表着系统的深度,一旦熟悉系统之后,会觉得游戏的战斗异常好玩,根本停不下来。本作的战斗系统还包括“取消攻击”的专有名词,但整体上以这三个循环为主。游戏中大量的异刃、多种属性,让游戏的深度也能够得到保证,可以根据不同的需求选择不同的异刃组合、不同的属性组合,来实现不同的战术。
这套战斗系统深度与广度均有之
三把异刃的组合与培养更是多彩有趣
尽管本作的战斗系统和《传说》系列相比,看起来差不多,但就系统深度、广度和可玩性上,简直是云泥之别。单战斗系统来说,《异度神剑2》就已经拿回了票价,只不过玩家的学习周期会比较长。
抽卡模式和剧情:根本停不下来
在游戏中存在着大量的异刃,抽取这些异刃就成为本作最为人津津乐道的部分。类似于市面上卡片手游,这些异刃的人设、立绘都是由诸多画师分别绘制的,特别是部分稀有的SSR级异刃更是由游戏行业内知名画师操笔。而正是这些稀有异刃的存在,让诸多画师有“放飞自我”的机会。游戏主要的人物原案设计斋藤将嗣就是担任《乐园追放》的人物设计,而反派的人设更是史克威尔艾尼克斯旗下大名鼎鼎的野村哲也,其标志性的“洗剪吹”造型在游戏中得以体现。游戏中的稀有异忍也是如此,其中不乏大名鼎鼎的动画师梅津泰臣和《最终幻想战略版》与《碧蓝幻想》的人设皆叶英夫等好手。
当然,最值得一提就是这两位大胸老婆
其他各种异刃就是画师放飞自我的作品了
野村哲也设计的反派造型与其他角色完全不是一个画风
这样抽卡的设计让游戏充满了随机性,让玩家有机会就要抽张卡,并在群里晒“欧气”,这点与市面上大部分日系卡片手游别无二致。这个机制在手游中已经足够证明了对玩家的“黏性”是不容小觑的,游戏就借力打力,在剧情和战斗系统之外,还有一个系统来绑住玩家。同时也没有内购的渠道,这些开异刃的石头,全部是随机掉落或者是在主线中击败boss掉落,这点也去除了手游中被人诟病的一点。
抽卡!
终于抽到SSR
而在剧情上,依旧保持着高水准,十章剧情错落有致、每一章拿出来都极其稳定,没有低于水平线之上的。同时对玩家的情感拿捏也非常准确,游戏的演出模式保证了玩家对剧情的关注程度。具体故事发生了什么不进行剧透了,但游戏的剧情该燃的时候燃,该煽情的时候煽情,这个维度拿捏得恰到好处。单论剧情来说,本作也达到了本世代JRPG最高水准,非常值得体验。
当然,主题还是老套的boy meets girl
剧情中也不乏一些有趣的桥段
问题:细小而繁杂
作为一款JRPG来说,《异度神剑2》在战斗和剧情上,都展现出来超一流的素质。但是在细节上,仍需要打磨,游戏中存在着大量的问题,尤其在我们接受了3A游戏越来越便利化设计的今天,这些问题就显得非常蹩脚。
光是画面这项原罪就够人批评了
首先是支线任务。游戏的支线任务有大量让玩家杀掉某个怪物、拾取某个物品,但是游戏的提示非常有限,在人物描述的文本极其可怜,很多都是提示在大地图上拾取某个物品,而游戏中的地图非常之大,根本没法进行针对性拾取,不得已还要用笔记下道具的拾取位置。在支线的指引上,《异度神剑2》做的,甚至有不少玩过本作的玩家表示,想要放弃游戏。
地图引导就是一团乱,“迷路神剑”这个外号很贴切
第二是地图也缺乏很强的指引,太大的高低差,让游戏屡次发生迷路的现象,我们经常可以看到在《异度神剑2》的相关论坛社区里会有许多这样的帖子:“第X章XXX怎么去?”“第X章XXX该怎么去啊?”。鼓励玩家探索没问题,但是《异度神剑2》明显做的太过了,整体体验并不是很理想。同时,地图上高级怪物和低级怪物混在一起,经常ADD(指进入怪物仇恨范围而受到怪物攻击)导致团灭,虽然这样的设计不能说有问题,但是还是对玩家的心态有很大的影响。
探索感做的超棒,但迷路的问题真的很严重
第三个问题更为突出,就是教程。上文已经提过,游戏的战斗系统非常复杂,导致游戏的指引教程非常之多,在前期密度也很大,但是在错过教程之后,不能进入游戏的主界面查看,得在故事推进到一定时间段后进行购买,这样的设计就很让人摸不到头脑。是回收玩家的资金?但是游戏中有可以的良性机制,教程那点钱非常之少。是让玩家仔细看教程?但是这样复杂的设计让玩家看过之后实战演练后,有些许不明白的想要再看一遍的需求,得不到快速的反馈。这是我对这款游戏教程设计最不解的地方。
《异度神剑2》无愧于JRPG的佼佼者,但是诸多恼人的小问题,让玩家对游戏体验整体不是很愉悦。
总结:JRPG的顶峰
《异度神剑2》虽不至于像《塞尔达传说:荒野之息》或是《超级马里奥:奥德赛》这种竞争“今年最佳游戏”的“神作”让玩家有醍醐灌顶的感觉,但终究是这个世代最好的JRPG之一,至少可以与《勇者斗恶龙11》《女神异闻录5》等老牌JRPG分庭抗礼、互为瑜亮——战斗系统深度上无人企及,剧情上扎实稳健,人设业界顶尖,音乐更是百里挑一。但它就像那些PS2时期那些JRPG一样,许多设计异常反主流、让人摸不到头脑,经常让玩家在上一秒还在体验游戏所带来的乐趣之后,下一秒突然感到困惑、甚至是愤怒。
不过整体上,虽然游戏的种种小设计让玩家困扰,但整体上,《异度神剑2》毫无疑问是这个世代最好玩JRPG之一。如果读者朋友对JRPG充满了兴致,《异度神剑2》可千万不要错过。
四海结局彩蛋
这部电影的结局没有彩蛋。
有什么不要网但很好玩的游戏吗
力荐一个,层层恐惧(layers of fear)
其实不只是介绍这个游戏,而是介绍这个游戏的风格。
随便说一下这个游戏的内容:主角是一个16-18世纪画风的画家,妻子是一个歌唱家,并且有一个女儿。主角很爱这个家庭,给女儿买了一只小狗。直到有一天,妻子去歌剧院演出,隔壁百货商场的开业典礼因电路问题发生了火灾(剧情多次出现老鼠我猜测主角知道是老鼠咬断了电线),主角接到妻子住院的赶过去,尽管移植了皮肤可仍然算是毁容而且生活不能自理(鬼影估计是妻子移植皮肤前的面容,轮回结局画上的是移植后),回忆杀知道主角创作源泉是妻子,此时妻子算是失去了她本身拥有的一切,音容与之前的情感,导致主角事业低谷,经常与妻子吵架,妻子心里更加扭曲,矛盾加深,邻居此时开始警告,主角就不再理会妻子,专心到画作中,妻子本身已经失去了傲人的相貌与钟爱的音乐,此时又失去了爱情(丈夫),邻居的介入可能让她失去了尊严?(某种意义上不是很会措辞),精神开始异常,主角察觉到后开始准备去关怀妻子,并写下了决定照顾妻子一辈子,结果刚刚写完却发现妻子已经在浴室,主角精神开始异常,心理医生的测试表格证明他有心理疾病,女儿被带走,主角去机构抢,被法律制裁夺取监护人资格,我认为女儿没有死,因为主角并没有女儿长大后的印象(成人肢体娃娃头的画),有可能主角自那以后再未见过女儿,当然也可能那时候强抢不成给直接弄死了不过从主角仍然好好的可以看出应该是没杀女儿。主角换上义肢应该也是这个时候。
玩到这其实我有个问题欢迎大家解答(回忆中妻子连梳子都拿不起来,生活不能自理,如何那到刀跑到浴室里的?)我能想到的解释是从主角暴风雨回家可以看出主角并不需要拐杖,轮椅,那这两个东西就是给妻子用的,妻子利用这些东西刷完全图,不过轮椅留在2楼,拐杖扔在楼梯转弯口仍然让我费解。
这种风格叫做洛式恐怖风,是由洛夫克拉夫特笔下的阿卡姆故事演变出的克苏鲁神话的叙事风格。特色就是unspeakable! 通过转述,不直接描写恐怖,从人的想象力出发,让你害怕。这种风格的游戏有很多出名的比如:魂系列游戏(血源、黑魂)、辐射4等等
他的克苏鲁神话体系也受到了各大作品的致敬和借鉴,如:魔兽(彻头彻尾的致敬克苏鲁神话)、万智牌、游戏王、dota、lol、雷神之锤、毁灭公爵、星际争霸……
洛式恐怖在近年来越受欢迎的原因,不仅仅是他描写人类在宇宙中的渺小,还是因为他越来越符合现代人的价值观,颠覆了很多东西的形象。
如果题主比较感兴趣,可以上吧、站搜索一些相关的视频来看~
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