中世纪2全面战争之王国秘籍
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中世纪2全面战争秘籍大全:刀塔2里有哪些机制是LOL玩家体会不到的呢
看见那个问题,就突然发现了浓的化不开的的引战味道,作为两个刀塔2和LOL都玩过的小菜鸡,应该有一些体会的,那就我们来看一下刀塔2里有都有哪些机制是LoL玩家体会不了的呢?1、刀塔2去申请建号的时候有智障过滤机制
2、反补,lol劣势只要在后面混经验就可以了,dota中线上被了想吃经验都没法
3、加载速度,这个真正地的是引擎的问题,DOTA2目前进游戏全都觉得过了存在程序加载时间,而LOL进游戏就有很长一段时间的加载耐心的等待。
4、LOL仅有在有且只有那两个召唤物的时候这个可以是从alt操作召唤元素物(安妮的熊),而DOTA2中也可以对任意召唤物并且编队操作,这样的机制是英雄联盟不能你做到的。
5、LOL只能不是很严意义的1121分路,这总之和游戏引擎没有什么好关系,关键是游戏地图布局和野怪的分布,而Dota2的分路种类就太多了。
6、高地,兵营,时间,高空视野和树林阴影,隐身机制差别大得多,召唤物分身等多单位控制,道具与英雄技能另外的互补,装备运输队和去购买的差异,正反补刀,死亡掉的道具,死亡时间买活机制,英雄与防御塔的技能具体可以恢复防御塔hp早就提高防御塔,小兵防御塔斗神机制。游戏写入和停一下。天赋好树英雄的多玩性。虽然很多事目前lol英雄联盟不足以的,关键rpg的部分才是关键。自走棋 1,梦符祭 1
大家觉得有都有那些机制是联盟玩家体会过了的呢?
就是喜欢的朋友们,各位点下关注,谢谢!