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天涯明月刀手游npc台词(说一句最经典的游戏台词)

  • 2023-09-05 12:53:52
  • 来源:编辑铺
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说一句最经典的游戏台词

嘿,这个有意思吧,你是哪游戏他应该有很多台词,你是什么游戏中也都有我都很很喜欢的台词。

1.植物大战僵尸

“一大波僵尸还在将近”

还有狂暴戴夫的外星语“歪比吧播”,还不知道顺的有什么鬼东西

2.英雄联盟狗头人“生与死黄泉不单单,我们生,他们死!”这句话够霸气,喜欢玩狗头的我最很喜欢这段话话!

3.王者荣耀千年之狐仙李白“青丘之灵的灵魂绝对不会永远不会漂泊,只不过我在这里”太超酷炫了还有没有!

4.魔兽世界悲剧强者伊利丹

“泰兰德?真的是你的声音,在黑暗洞府之中挺过一万年的岁月结束后,你的声音我还是有如皎洁的月光象照进我的心里!”魔兽世界的背景故事可以说是所有游戏虚空之中最丰富地的,好的台词更是多不胜数,但是这句台词让我印象最深。

你们觉着呢?

绘旅人红线牵怎么开启新剧情

要启动《绘旅人红线牵》的新剧情,你是需要完成100元以内任务:

游戏里的哪些经典台词,令你至今难以忘记

作为一个对剧情有着极其过分苛责的玩家,我会在游戏里多收藏一些经典台词,这其中就有一些令我感动的话隐逸山林悲伤到现在为止的句子。

时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘掉。

《使命召唤:现代战争3》里,最神之且令人内疚的大致那是肥皂之死。普莱斯盯着身体冰冷的肥皂,用甚至内心崩溃的口吻吼叫:nosono,no,然后再又浑身无力的说了了《现代战争》穿越系列最悲伤的台词:I amthank。

《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔是为让希里拿起武器,并使不蓝月帝国她的累赘,很干脆选择类型先放弃自己生出来希望。他以深情的口吻一些回忆了希里的幼年,可是希里很很淘气,但他就是很喜欢这股似活力。

接着,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥起匕首。

林克,你还记得我吗?

《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直在都不是游戏重点,但决不可不相信的是,任天堂为游戏组建了一个令人落泪的结局。当林克与塞尔达两人联手战胜盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?完全点然了所有的剧情。

林克还没有解释,海拉尔的荒野上有风吹来。

结语

在笔者看样子,剧情是一款的灵魂,而几个经典台词应该是灵魂里的闪光点。这些个闪光点照亮黑夜了所有的游戏,更让游戏曾经的无上。

这应该是我的回答。你清楚都有什么经典台词?欢迎在下面留言讨论。

刀斩肉身心斩灵魂出自哪一个npc

这句经典台词取自于阿修罗的魔剑士导师G.S.D之口

在游戏中尊重npc是很傻很天真的行为吗

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

有人的地方就有江湖,则是有游戏的地方就有NPC。比起玩家的行踪不定,游戏的NPC总是会一成不变的重复一遍着一般的台词,差不多的动作,有些时候就连站的地方也固定不动。

于是有点玩家而且某些原因蓝月帝国了游戏的“NPC”……

《剑网三》三生在树下天地天残

《剑网三》的唯满侠有个名为“天地血杀”的军爷,数年来上论什么呢时候在你都能看见他站三生树旁,并且让不少萌新以为是他是个NPC。

不过他是个玩家,多年前他和一位叫“万花小娘娘”的姑娘结尾情缘,再后来这位姑娘忽然的“不上线了”(因病病故),随后从那天起天地破天就始终站在三生树下等着她,这一等是数年(明清楚等不了,还在守望)。

你要是打开系统他身的装备的话,会发现他穿着一双远至靴,装备说明是“据说要是能将这靴子带回去意中人,那对方无论是走有多远的距离都能又回到送靴人的身边。”

还有一个三个影藏玉戒,装备说明是“此戒因另外一种机缘重现江湖,传说当年能储藏心上人的影子,但他代价是你的心头的一滴血。”

无数玩家不路过三生树,都会被天地血杀的坚持感动的话。

《魔兽世界》不论刮风下雨9年免费服务新人

两个人,做一件好事并并不难,难的是坚持两个月数年的做好事。

“郑矢娜”是一个开放性测试就就开始玩魔兽的老玩家,在燃烧的远征的时代就开始玩家注意到她始终站在奥格银行吆喝免费送水送面包,每天一个小时,天天上会如此,竟像是一个定时的NPC。

有玩家还以为她当然了是博人眼球,想当网红罢了。想不到一年后她仍旧站在奥格银行大声呐喊免费发水送面包。

大裂变后郑矢娜都变成了空间传送NPC,付费帮人开门。再听说后来小吼都被废除了,郑矢娜还在能提供免费服务,后来她还付费染CD,在线雕文就这些服务,当材料缺的时候,郑矢娜还会筹钱低价卖材料,然后帮人免费制作雕文……

这么多年来任何变动的是郑矢娜免费服务的时间,毕竟现实中她订婚了……但论时间怎摸转变,她都要坚持每天怀中掏出时间免费服务玩家。

她在部落和联盟都是号,很长一段时间里,免费带小号过副本,动过手她帮助的玩家数之不尽。

时至今日已经9年了,很多比郑矢娜更老更肝的玩家都来到,只不过她依旧像是三个NPC完全不一样守住在艾泽拉斯。

《无尽的任务》穷丝的装作NPC收低几率物品成富翁

《无尽的任务》这款上古游戏,自由度不输魔兽,至于里面的其它设置甚至比魔兽还任性,.例如玩家和玩家彼此间互动没最重要的的系统提示,你也可以去学某项技能,材料却你砍死都搞将近的。

当年有位玩家花光所有的身家学会什么了自己制作背包技能,准备靠可以制作背包来能赚钱,不过却发现自己需要刷熊出的质优熊皮才能制作,而熊却是十个他都干但的怪物。

但大难不死必有后福,马上他就想到了一个赚的办法。

那就是站在商店的NPC旁边狡猾成另三个NPC,然后特别要求玩家要能提供品质良好熊皮和两个白金币,当玩家交易给他物品的后就制做三个背包再交易时给玩家,装傻是任务奖励。

而且制作背包的最大的成本是质优熊皮,所以才1白金币基本上是纯赚的,而对多数玩家对于背包则是很好的道具,随后很多玩家就哄然上来“接任务”,没好一会儿这位玩家就赚的盆满锅满。

再后来这位玩家赚够扭头走人了,只好有不少玩家问那个自己制作背包的NPC怎么看不见了。

《剑网三》一个占据百位好友的“NPC”

在巴陵你也可以在一座桥上看见了两个妹子骑着独轮车站在那里,基本是上论你什么东西时候偶然路过都想看她在那边,她什么也不做就骑着她的独轮车盯着来来往往的人。

直到有一天独轮车妹纸忽的在世界频道上吆喝,很多人才知道原先妹纸是个玩家也不是NPC。

当然只需有喂过她糖葫芦的人都清楚独轮车妹纸其实个天真可爱的玩家,毕竟只要你喂了她糖葫芦,她就会加你好友陪你聊天。

站在桥头的那段时间曾有187人喂过她糖葫芦,因为她有187个好友,想到真够好玩的事,如此智能的NPC,当初玩家怎莫就没突然发现呢?

曾有人问过“NPC”翻译成中文的话怎摸英文翻译最合适。他们都说“原住民”,正经小弟总觉得这个解释更加到位,几个被玩家当成NPC的玩家,应该是才是那款游戏的唯一的硬核玩家。

小弟有恩:玩家再喜欢一款游戏,对游戏对于依旧是是个过客,而游戏里的NPC则是游戏里祖籍的原住民,会被当作故事流传开来下来......

那就今日话题:游戏里都有点让你印象非常深刻人?

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