死骑强还是圣骑狠
魔兽超过10职业板甲3个:战士、圣骑、死骑锁甲2个:猎人、萨满皮甲2个:盗贼、德鲁伊布甲3个:法师、牧师、术士让10个职业各有各的可玩性和团队地位,都值得你去爱一直玩下来,之所以出现职业人口分布不均匀的情况,来讲有着特定的历史原因、操作难度、职业定位个性使然。从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1,猎人和法师的pve和pvp表现吸晴,dps和生存能力强,操作要比简单的,仍然是最适合的入门职业,人口一直起码。
大伙都把法师叫暴雪的亲儿子,不回答。
猎人的确就是休闲玩家首选,大灾变版本进一步提升了地位,在部分服人口哪怕将近了法师,法师和猎人就开始一起职责对方是亲儿子,其余职业冷笑默然不语。
2,牧师、圣骑、死骑、战士等应该有较稳定的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆可,是不算高人口。导致死骑从55级平路,直到4.3还一直是外在表现好是的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都强,所以以及板甲职业已后来居上,将近战士,略少于圣骑。
3,萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,一直都是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,可是操作困难,肯定算中等偏下人群职业。
术士以及操作复杂的法系DPS,可不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨谈,人口垫底。
4,德鲁伊和萨满同样有挺好的的治疗能力,相比较而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑近距离攻击法系、治疗啊等4种玩法为一体,在内猫德的pvp出众表现,造成部分主流玩家的追捧,人口比萨满高。相对于职业方向的选择,大陆和欧美有确实方向性区别:
1,大陆玩家偏爱休闲性职业,猎人、法师人口膨胀;
或者是治疗好和坦克,圣骑、战士、牧师横列;操作复杂和特性不确实的职业较低受冷落。
2,欧美玩家则偏爱有治疗好能力的业胎关系性职业,欧美服是圣骑、德鲁伊、牧师、萨满等职业排前四位,纯DPS的盗贼和术士职业垫底。这些现象那说明职业人口分布的差异有比较大的文化因素,或者东方人对德鲁伊、萨满、圣骑等职业是没有感情和认识,但这3个职业在欧美服是Top3。我的主号是牧师,玩过少数职业,从我在4.3版本的团队治疗经验,给十个职业的主流pve职业天赋排序,推荐一下次序::
防御:血DK、熊德、防骑、防战近战:盗贼、冰DK、狂战、猫德、加强萨冶疗:奶骑、戒律牧、奶萨、奶德、神牧法系:法师、术士、奶德、元素萨、达到平衡德远程:猎人不超过我推荐次序只不过是个人推测1,你是什么职业也有其可玩性,些职业倒是都很古怪,高手和中手的dps也可以差一倍,但如果肯花心思,这也挑战都不算什么,掌握到了高难度职业会对你底气倍增。2,职业你选通常看个人偏好,.例如欣赏人的种族外形、职业定位等,用不着考虑到少其他的因素,如果能你上手难了,各个职业和种族可以搭配你都会很喜欢。
3,我个人就是喜欢复合型职业,从可玩性和设计角度看,我最欣赏的是最专业啊的萨满,其次是德鲁伊和圣骑,萨满的3个天赋表现已经相同但都不算太急切。
至于那就是攒装备快,增强萨要跟猎人抢敏系锁甲,而法系锁甲是萨满私汤。
失落的方舟督军跟圣骑哪个更吃香
圣骑更列害,督军和圣骑全是比较受欢迎的职业。督军是高输出、高防御的坦克职业,更适合打任务探险和PVP;而圣骑则是高治疗、较高输出的支援职业,更适合组队PVE。取决于个人玩法偏好和游戏所处阶段。冒险岛枫之传说火毒跟圣骑哪个好
冒险岛中,火毒和圣骑是两个不同的职业。火毒是魔法职业,最擅长火焰攻击和控制技能,输出高且具备范围伤害,适合我远程攻击和群体战斗。圣骑是战士职业,具备高生命值和防御力,擅长近战攻击和辅助技能,适合承受伤害和保护队友。你选哪个职业取决于个人喜好和游戏风格。
如果没有你喜欢远程攻击和控制技能,也可以你选火毒;要是你就是喜欢近战攻击和保护队友,可以不你选圣骑。最重要的是,玩游戏要选择类型自己就是喜欢的职业,这样才能要好地享不享受游戏乐趣。